domingo, 28 de noviembre de 2010

ELEFANTE AUTOCAD



Prof. el elefante lo hicimos en pareja porque a mi compañero se le venció la licencia del Autocad.

Cinthia Berenice Rodríguez Elizarraraz
Axel Alejandro Reyes Castañeda

SISTEMAS HIDRAULICOS

DIBUJO DE SISTEMAS HIDRÁULICOS.

1.- principios básicos.
a).-fuerza, presión, trabajo y potencia. 
b).-comportamiento y mecánica de fluidos.
c).- carteristas de los fluidos.

2.- circuitos hidráulicos.

3.- equipo hidráulico.
a).- deposito
b).- coladores y filtros
c).- fluidos hidráulicos.
d).- bombas hidráulicas.
e).- válvulas.
-válvulas de control de presión.
- controles 
- controles de flujo.
f).-actuadores
-actuadores lineales
-actuadores rotativos.

4.- NEUMATICA.
a).- leyes básicas.
- ley de Boyle.
-ley de ghorles.
- ley de paseol.
b).- flujo de aire.
c).- relación critica de contrapresion.
d).- instalación de obras tecimiento de aire.
e).- sistemas de distribución de aire.

5.- DIAGRAMA DE CIRCUITOS DE FILTROS.
a).- diagramas pictóricos.
b).- diagrama de corte.
c).- diagramas combinados.
d).- reglas para los símbolos.
e).- símbolos escalonados.
f).- sistemas hidráulicos y neumáticos simples.







 En este plano representamos la distribución de las tuberías de  gas, agua y drenaje de un laboratorio.
El rectángulo y los pequeños círculos  con relleno rayado son las coladeras de los baños y otras llaves que dan al drenaje, las líneas de color verde son las tuberías de gas  que están dirigidas a las mesas de trabajo  y las líneas azules representan el agua potable también conectada a los baños y un algiber (en la esquina  inferior izquierda).

sábado, 4 de septiembre de 2010

35 COMANDOS PARA AUTOCAD

RECTANG: crea un poli línea rectangular

ARCO: crea un arco mediante tres puntos

CIRCULO: crea un círculo mediante un centro y un radio

POL: crea poli líneas bidimensionales

ELIPSE: crea una elipse mediante un punto centro determinado

GIRA: gira los alrededor del punto base

ESTIRA: estira los objetos intersecados por una ventana de captura o un polígono

ORDENAOBJETOS: fuerza a los objetos designados a que se visualicen delante de los demás objetos

ESCALA: aumenta o reduce objetos seleccionados, conservando mismas proporciones del objeto tras el ajuste de la escala

DEFASE: crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas

SIMETRIA: crea una copia simétrica de los objetos designados

RECORTA: recorta los objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos

BORRA: elimina objetos de un dibujo

DESCOMP: divide un objeto compuesto en sus elementos

MATRIZ: crea varias copias de objetos de un patrón

EMPALME: redondea y empalma los bordes de los objetos

CHAFLAN: bisela las aristas de los objetos

ALARGA: alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos

CAPA: gestiona capas

AISLARCAPA: oculta o bloquea todas las capas excepto las de los objetos designados

CORTAPP: copia los objetos designados al portapapeles y los elimina del dibujo

IGUALARPROP: aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos

SELECR: crea un conjunto de selección basado en criterio de filtro.

TOOLTIPS: controla la visualización de informaciones de herramienta

CONFIGBANDEJA: controla la visualización de iconos y notificaciones en la barra de estado

U: deshace la operación mas reciente

ZOOM: amplia o reduce el tamaño aparente de los objetos de la ventana grafica activa

CENTRO CONTROL: abre la ventana centro de controles

MULTIPLE: repite el comando siguiente hasta que se cancele

OPCIONES: personaliza los parámetros del programa

MODIVAR: enumera o cambia los valores de las variables del sistema

PANTGRAF: permite cambiar entre la ventana de texto y el area de dibujo

LOGFILEON: escribe en un archivo el contenido de la ventana de texto

PANTEXT: abre la ventana de texto

LINEACOM: muestra la línea de comando.

PERIODICO MURAL SOBRE LA IMPORTANCIA DEL DIBUJO




Collage sobre la importancia del dibujo



En primera instancia tenemos la importancia del dibujo sobre la educación básica sabemos que desde que podemos agarrar un lápiz nuestra mente tiende a reflejar nuestro entorno plasmando imágenes de distintos tipos por medio de dibujo, luego con la transición hacia la escuela podemos desarrollar mas esta habilidad. Después tenemos los señalamientos estos pueden ser de transito, seguridad, preventivos, vialidad o protección civil, estos nos permiten percatarnos de información o normas de nuestro entorno sin tener que ir mas allá de ver una imagen. Enseguida están los productos comerciales en los cuales el dibujo esta como base para lograr hacer sus etiquetas y publicidad, para lograr novedosos diseños de empaques y frascos.

También influyo desde el principio el arte a pesar de que los colores significan mucho en esta área, el diseño que cada artista da a un cuadro tiene como base un estilo ya definido como lo es el cubismo, orfismo, surrealismo, etc.

El dibujo es muy importante en la ciencia ya que los investigadores se pueden dar a explicar mucho más o entender mediante dibujos acerca del tema.

En el área de diseño de cualquier tipo de trasporte como aviones, automóviles, barcos, etc, se tienen que desarrollar bocetos en los cuales se plantea el primer modelo a seguir, piezas y muchos otros componentes de cada maquina para terminar formando un medio de trasporte cada ves mas seguro y eficaz.

En la arquitectura y diseño de interiores el dibujo es la base para crear cualquier cosa referida a estas áreas, desde una casa, una paisaje o una estancia, en esta área los dibujos tienen que ser precisos ya que al cualquier fallo puede crear conflictos con la estructura de una casa o una vista poco estética en el aspecto del paisaje y diseño de interiores.

En la industria de la moda también se crean bocetos y platillas antes de crear alguna prenda si se crea para la comercialización de usan los mismos patrones en promedio a las medidas de las personas pero si es exclusiva la prenda se toma la medida directa de la persona que la usara.

El dibujo también se ha utilizado para el entretenimiento de las personas como los videojuegos solo que en este aspecto no utilizamos lápiz o pintura sino la computadora, se han creado diversos programas para poder desarrollar este tipo de dibujo y crear animaciones cada vez mas reales.

domingo, 22 de agosto de 2010

LA IMPORTANCIA DEL DIBUJO EN LA INDUSTRIA

El dibujo es una representación grafica sobre una superficie generalmente plana, por medio de líneas o sombras de objetos reales o imaginarios o de formas puramente abstractas. Captar la forma de una imagen es: situar sus diferentes elementos, captar la dimensión de sus proporciones, expresar el movimiento. Sin el apoyo del color el dibujo deberá recurrir fundamentalmente al estudio de proporciones y el análisis de las sombras.


Desarrollar el volumen de las cosas es copiar sus tonos, sus claros y obscuros. El dibujo no solo es importante para alguna manifestación artística, en sentido estricto, el dibujo como técnica artística tiene como perspectiva la representación grafica de la forma y el volumen de una imagen en un solo color. Para representar estos dos aspectos tiene una serie de normas y analiza aspectos como composición, entonación y perspectiva.

La perspectiva es la técnica que nos enseña que nos enseña a representar correctamente la profundidad sobre una superficie de solo dos dimensiones fue descubierto durante el Renacimiento y existen diferentes tipos de perspectiva como: perspectiva paralela y perspectiva oblicua.

Existen diferentes métodos de dibujo pero los principales son: método de encuadre (consiste en que al copiar un modelo se vaya limitando por líneas rectas formando un polígono irregular), método de apreciación visuales (debe de ir dibujando todo lo que se ve del modelo y consultarlo repetidamente para ir trazando sobre el papel lo que logramos retener en la memoria), método psicológico (solamente se debe ver el modelo sin llevar la vista al papel ir trazando el contorno del modelo que no solamente se continua observando sino que se sigue mentalmente con el tacto), métodos de derivados de sólidos geométricos (consiste en dividir una figura en varias partes identificando sólidos geométricos que lo conformen).

Entre los instrumentos de trazado utilizados a los largo de las historia se destacan cinco: lápiz de grafito (carbono cristalizado casi puro, el cual es recomendable en la iniciación del dibujo ya que es muy preciso su trazo), lápiz de carbón compuesto(es mas preciso que el carboncillo y ofrece estabilidad y amplitud de tono), carboncillo(es ideal para la ejecución de apuntes pero es el mas inestable), sanguina (su principal atractivo es el poseer un color no negro luminoso), plumilla( es recomendable para los dibujos que requieran precisión).

Desde la época prehistórica se sabe que el dibujo existió gracias a las imágenes pintadas en las cuevas y cavernas, los cuales ya presentaban cierto grado de complejidad, representando animales, costumbres o de tipo aparentemente religioso. Conforme el tiempo transcurrió los dibujos eran ilustrados sobre vasijas, papiros o tablillas de arcilla, luego sobre tablas, pergaminos, metal, piedra o marfil.

El dibujo surgió antes de la creación de un dialecto o alguna forma de escritura, se comunicaban a través de imágenes.

En la época del renacimiento se impulso el desarrollo del arte del dibujo después de la invención de la imprenta y la gran variedad de papeles y utensilios disponibles, eran la base para pinturas esculturas y obras de arte realizados a tiza, punta de plata, pluma, pincel y carboncillo.

Conforme el paso de los siglos el dibujo de fue haciendo mas complejo en la rama del arte, en matemáticas creando figuras geométricas, y después en la industria empleándolo para la fabricación y venta de algún producto.

A lo largo de la historia el ansia de comunicarse mediante dibujos evoluciono y dio lugar a dibujo artístico y al dibujo técnico, hoy en día se produce una relación cada vez más cercana entre estos dos, en consecuencia de los ordenadores de dibujo técnico con ellos se obtienen recreaciones virtuales en 3D que si bien representan lo objetasen verdadera magnitud y forma, también conllevan un fuerte carga de sugerencia pare el espectador. El bujo técnico abarca varios campos de acción entre ellos están: dibujo arquitectónico, mecánico, eléctrico, electrónico, geológico topográfico y urbanístico. Este posee tres características que tienen que ser respetadas a la hora de realizar un trabajo: grafico, universal y preciso.

Campos como el diseño industrial trata de la concepción formal de los productos manufacturados, debe ocuparse del aspecto estético, de su eficiencia funcional y de la adecuación productiva y comercial, incluye una amplia gama de procesos creativos y sistemáticos en el cual el dibujo es básico.

La producción en serie exige que los productos tengan un elevado volumen de ventas, para ello un producto debe de atraer a un numero de personas suficientemente amplio (un grupo de mercado) por lo que tiene que tener atributos y ventajas sobre el articulo de la competencia con el fin de inducir a su compra.

El dibujo en el aspecto del desarrollo de productos esta muy vinculado a la fabricación, ciencia y tecnología de los materiales, el marketing y el empaquetado. Un signo de la importancia del dibujo relacionado con el diseño industrial es que numerosos fabricantes desean contratar a diseñadores industriales dentro de sus equipos ya se como consultores o como miembros de la plantilla para crear productos como electrodomésticos, mobiliarios, equipos deportivos (yates, ropa especializada o raquetas), material técnico (cámaras fotográficas o reproductores de discos compactos), equipos de investigación (para mediciones y análisis técnicos), o vehículos( trenes, automóviles, bicicletas), o en el campo de decoración de interiores.

Otra especialidad que tiene como base el dibujo es el dibujo técnico que es el procedimiento utilizado para representar topografía, trabajos de ingeniería, edificios y piezas de maquinaria. La utilización del dibujo técnico es importante en todas las ramas de la ingeniería, la industria, arquitectura y geología.

El propósito fundamental de un dibujo técnico es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto ya que se utilizan dos o más proyecciones (puntos de vista) para representarlo. La mayor parte del dibujo técnico se realiza hoy con ordenadores o computadoras ya que es más fácil modificar un dibujo sobre la pantalla que sobre un papel.

El dibujo siempre ha estado en nuestras vidas de manera espontánea, como las sombras que se proyectan con el sol o la forma de las nubes. El dibujo nos ayuda a medir el mundo que habitamos es un impulso innato de todos los seres humanos.

He llegado a la conclusión de que el dibujo es muy importante en la vida del hombre sin este es muy probable que los avances de la ciencia, tecnología y cultura no serian posibles o no se habrían desarrollado como hasta la actualidad. Es necesario en la comunicación de los seres humanos porque una persona en incapacidad de comunicarse de forma oral usa signos, dibujos, señales, gestos o movimientos. En las ciencias se usa mucho el dibujo porque un científico al hacer reportes, hipótesis o investigaciones además de investigar se apoya en los recursos gráficos como imágenes, fotos, dibujos o tablas, aunque también lo usa para desarrollar más fácilmente sus ideas. Es importante que el hombre valore la importancia del dibujo en su vida porque así como al inicio de su desarrollo hace miles de años, lo primero que uso para comunicarse fueron imágenes, pinturas y símbolos y seguirá desarrollando nuevas formas de comunicarse más eficiente y claras y en muy probable que use imágenes o dibujos para lograrlo.